TGA绊不倒中国游戏 

被誉为“游戏界奥斯卡”的TGA(The Game Awards)公布了2024年的提名名单,《黑神话:悟空》获得4项提名,分别是年度游戏、最佳动作游戏、最佳艺术指导和最佳游戏指导。

区别于此前有过国产手游入围并获得TGA“最佳移动游戏”的奖项,今年的TGA是第一次有国产游戏进入GOTY(年度最佳游戏)这一最重要奖项的提名。

为《黑神话:悟空》修改规则?

老实说,《黑神话:悟空》入围GOTY(年度最佳游戏)毫无争议,并且具备足够强的竞争力,争议都在它的对手们。

与《黑神话:悟空》一同入围的分别是:

  • 《宇宙机器人》
  • 《小丑牌》
  • 《艾尔登法环:黄金树幽影》
  • 《最终幻想VII:重生》
  • 《暗喻幻想:ReFantazio》

《宇宙机器人》颇有新意,但毕竟是流程只有10小时左右的“新手教程游戏”,《小丑牌》入围就跟2022年《Stray》获得提名一样,对玩法创新且小而美的独立游戏应当鼓励。《最终幻想VII:重生》和《暗喻幻想:ReFantazio》都是质量不俗的RPG游戏,前者背靠《最终幻想》IP,后者有浓郁的Atlus风格,甚至很可能会在3年后出现一波这一风格的国产二游。

而《黑神话:悟空》论销量,Steam上已超2210万份,销售额超过10.1亿美金(VG Insights统计),要远远远远超过《宇宙机器人》和《小丑牌》。抛开国产滤镜来看,《黑神话:悟空》的战斗、故事、关卡以及整体内容体量和可玩性都要强于《最终幻想VII:重生》和《暗喻幻想:ReFantazio》,而《艾尔登法环》本体能在《战神:诸神黄昏》和《地平线:西之绝境》等对手中获奖,那么同样标准《黑神话:悟空》也理应拿下今年的TGA年度最佳游戏。

有趣的是,“老头环DLC”《艾尔登法环:黄金树幽影》今年入选GOTY还是依靠着规则的改动,在提名公布前TGA宣布了一项新规则:“扩展包、DLC(下载内容)、新游戏赛季、重制版以及复刻版等游戏都可以被纳入所有类别的评选资格”。

实际上,此前有很多游戏产品的DLC质量足够入选GOTY,但都只是获得了细分奖项。比如《巫师3:血与酒》获得了最佳RPG游戏奖项,《赛博朋克2077:往日之影》获得了最佳持续运营奖项,《艾尔登法环:黄金树幽影》入选GOTY的竞争力并没有明显强于这两款DLC,迟来的规则限制突然解开,虽然有意义,但诱因或许只是为了增加《黑神话:悟空》对手团的实力。

毕竟新规则也允许EA(Early Access)阶段的游戏获提名资格,《幻兽帕鲁》理论上也符合提名规则却没有获得提名。综合来看,很多玩家认为TGA看到《黑神话:悟空》含金量太高,有点玩不起了。

国产游戏含金量提高,不仅是手游

今年的TGA上,国产游戏的浓度确实高了,不仅仅是《黑神话:悟空》带队入围年度最佳游戏。在国产游戏擅长的手游领域,TGA的最佳移动游戏奖,无论获奖还是提名越来越绕不开中国游戏。

腾讯参与开发的《使命召唤手游》获得过2019年TGA最佳移动游戏奖项,《原神》获得了2021年TGA最佳移动游戏奖项。再往前的2018年《绝地求生:刺激战场》还入围过TGA最佳游戏的提名。

到2022年,光子参与开发的《APEX手游》,网易参与开发的《暗黑破坏神:不朽》,完美世界的《幻塔》以及《原神》四款游戏都获得了TGA最佳移动游戏提名。

在去年《崩坏:星穹铁道》获得2023年TGA最佳移动游戏奖项后,今年更是有《鸣潮》《剑与远征:启程》和《绝区零》3款国产游戏入围。

中国电竞是全球电竞中心之一,在TGA最佳电竞游戏的竞争上也不断进击。

从2022年开始,每一年TGA最佳电竞游戏都会出现《英雄联盟》《无畏契约》《CS2》和《DOTA2》,2023年TGA最佳电竞游戏评选时,光子参与开发的《PUBG Mobile》入选。游戏产品是电竞赛事的源头,一直以来国内电竞擅长于赛事运营和发行方面。之前最佳电竞游戏的奖项跟国产游戏的关联,主要是在腾讯的投资和联合开发这一层关系。

今年TGA2024,上海沐瞳的《决胜巅峰》(Mobile Legends:Bang Bang)与最开始那四款游戏一起获得最佳电竞游戏的提名。

10月16日,据三方权威数据机构Esports Charts统计,决胜巅峰(MLBB)职业联赛(简称MPL)累计总观看时长超10亿小时,这也是自Esports Charts数据库建立以来(2016年),全球首个突破10亿小时大关的职业电竞联赛

《决胜巅峰》的入围是实至名归的,同时也是国产电竞游戏从研发到发行均以“纯血”身份杀入这一高手众多、如“铁板”一样难以攻破的奖项竞选。

作为“村里第一个大学生”,《黑神话:悟空》能否获得年度最佳游戏的奖项固然重要,从多个方面来说,《黑神话:悟空》都有资格斩获全球范围内的年度最佳。

之前我们认为《黑神话:悟空》不仅仅证明了国内游戏行业能做出3A单机买断制大作,还为国产游戏带来了在技术与故事的双重证明,在全球视角里文化话语权的提升,建立3A单机品牌的机会,“赋能线下文旅场景”等正面价值。

TGA的评选只是《黑神话:悟空》掀起浪潮的余波,它带来的改变正在发生,是否获奖只是决定了其后续影响的上限。

奖项提名公布后,英雄游戏、英雄电竞创始人应书岭也第一时间在朋友圈送上祝福:“两个游戏都被提名了,God bless Hero Daniel WU bless WU Kong & WU Wa洛杉矶见。” 这里的“3WU”分别指英雄游戏CEO Daniel Wu(吴旦)、Wukong(黑神话:悟空)和 Wuthering Waves(鸣潮),从而调侃游戏姓“WU”会获得好运加持。

从国产游戏存在感极强的“最佳移动游戏”奖项,到《决胜巅峰》以“纯血”身份入选“最佳电竞游戏”,再到《黑神话:悟空》毫无争议入选“年度最佳游戏”奖项。即便TGA奖项的起源和评选均以欧美为主导,但国产游戏越来深度地参与到奖项评选中,代表着国产游戏在全球范围内的含金量上升,这是无法逆转的事实。

本文作者:哈士柴,由 < 靠谱编辑部 > 编辑