《黑神话悟空》和中国游戏撞不破欧美TGA的空气墙 

就在刚刚,TGA2024颁奖典礼正式落幕。备受期待的《黑神话:悟空》在获得了最佳动作游戏、玩家之声后,遗憾错过年度游戏大奖。

这个今年最佳的奖项由索尼的《宇宙机器人》获得,这样的结果有些意外。

在TGA首次在中国各大社交媒体大规模落地,向中国玩家友好抛送橄榄枝,也是需要证明自己客观含金量的时刻,TGA还是搞了个大的。

本届TGA不缺荒唐戏码,一边是卖力播放包括国内大厂的宣传播片时的商人气息。另一边贡献了最佳手游奖项跳过了《鸣潮》和《绝区零》颁给了《小丑牌》的选择。吃干抹净之后选择了流量最高的打法,以此证明自己的“独特”品味。

《黑神话:悟空》策划负责人江柏村在发表最佳动作游戏获奖感言时表示:“感谢主办方没有在我上台的过程中设置空气墙。”

但从整体奖项分布来看,为中国游戏单独设置的空气墙依旧存在,获得提名的国产游戏没有拿到与其竞争力匹配的结果,似乎希望以此来证明“众人皆醉TGA独醒”。

即便如此,中国游戏创作走在全球前列,被全世界越来越多的游戏玩家看见,这些事实是TGA绊不倒的。

作者:莎花、哈士柴本文由 < 靠谱编辑部 > 编辑


TGA2024获奖名单

最佳动作冒险游戏:《宇宙机器人》

最佳RPG:《暗喻幻想:ReFantazio》

年度内容创作者:CaseOh

最佳体育/竞速游戏:《EA SPORTS FC 25》

最佳模拟/策略游戏:《冰汽时代2》

最佳持续运营:《绝地潜兵2》

最佳独立处女作:《小丑牌》

最受期待游戏:《GTA6》

最佳多人游戏:《绝地潜兵2》

最佳社区支持:《博德之门3》

最佳艺术指导:《暗喻幻想:ReFantazio》

最佳动作游戏:《黑神话:悟空》

最佳游戏指导:《宇宙机器人》

最佳表演:Melina Juergens

最佳家庭游戏:《宇宙机器人》

最佳无障碍创新:《波斯王子:失落的王冠》

最具影响力:《NEVA》

最佳电竞游戏:《英雄联盟》

最佳电竞选手:Faker

最佳电竞团队:T1

最佳VR/AR游戏:《蝙蝠侠·阿卡姆之影》

最佳格斗游戏:《铁拳8》

最佳改编作品:《辐射》

最佳音乐与配乐:《最终幻想7 重生》

最佳独立游戏:《小丑牌》

最佳手游:《小丑牌》

最佳音效设计:《地狱之刃2》

玩家之声:《黑神话:悟空》

最佳叙事:《暗喻幻想:ReFantazio》

年度游戏:《宇宙机器人》