《元梦之星》和《蛋仔派对》的派对游戏大战打了快一周了,本该是最舒服的玩家却要累坏了。
“在元梦赚钱,去蛋仔花”
19岁的西西在微信给同学发了一个助力链接,不看内容还以为拼多多领红包活动又回来了。
为了拿《蛋仔派对》的喜羊羊联动皮肤——小灰灰,西西求助了所有关系还行的朋友。想要领取《蛋仔派对》“蛋搭节”最重磅的免费福利小灰灰,需要打卡5天,每日登陆并且玩4局(2次经典模式+2次乐园),让10个好友助力点一下,能加快进程。
最终,西西用了3天拿到了小灰灰的皮肤,紧随其后的还有美羊羊、沸羊羊,相似的领取规则在等着西西。毕竟免费的东西永远都有代价,无非就是时间换金钱。
“这么麻烦,说明蛋仔还没受到很大压力,真受到压力就该直接送了”,西西发出了感叹。她希望元梦给的再多一点——这也是每个派对大战里玩家的共同想法。在元梦上线前,西西就早早给自己注册了两个字的元梦id,原因是听说注册一个抢手的id能卖掉,就可以“去元梦赚钱,回蛋仔花”。
元梦里能赚到钱?
21岁的东子也想着来元梦赚钱,看到通过微信渠道下载能获得红包后,他马上开始操作。12月15日早上元梦上线,东子在半个小时内就打到了黄金段位,拿到了段位奖励、下载奖励(需等级大于3级)、等级奖励一共17块。
提前不知道这个奖励,或者上分慢的玩家就没这么幸运了,12月15日下午开始,就有很多玩家表示红包领不到了。
有人说拼命一直点就能领到,也有人用上连点器来抢奖励,东子的朋友凌晨3点领到了,因为那时候没人。听说最近每天还会更新领取名额,有不少玩家定闹钟抢,因为不第一时间参与,之后就算一直点奖励页面,也可能没有了。
“追星的,玩不了多久”
22岁的阿宁平时会追KPOP女团,而且是花费上千元买专辑的那种,没玩过《蛋仔派对》的她这一波被元梦圈到了。原因并不是喜欢代言人TNT,而是“周围人都在玩”。
阿宁并不是重度玩家,之前玩过《王者荣耀》《光遇》和某款换装游戏,虽然对国内手游的肝早有印象,但元梦里的各种小红点还是让她感到厌烦。“一直引导我点来点去的,给的奖励又看不懂”。虽然《元梦之星》给了很多免费皮肤,比如“瑶光公主伊莎贝尔”,“孙尚香”等,即便没怎么玩阿宁也有4-5套皮肤了。
阿宁自称玩游戏很难忍住不充钱,在《王者荣耀》充过三四千,在《光遇》也充过七八百,但是《元梦之星》很难让阿宁花钱,“这不都是王者里的皮肤么?感觉没什么意思。”
阿宁也确实没在《元梦之星》里留存太久,她发现另一个朋友在微信区,她在QQ区,为此还要重新注册,“太麻烦了,就直接卸载了。”
西西评价阿宁这类玩家是“追星的”,“不怎么玩游戏”,当她看到时代少年团活动里【结交7月星朋友】的任务时笑了出来,“元梦也是要好友助力的嘛”,西西也终于明白,为什么只是广场上站着就有玩家加她好友。
西西说在蛋仔里也有类似任务,把好友举起来10次,对好友发10次表情…….她以为两个巨头打架,自己躺赚,实际上为了拿点免费皮肤,可把自己累坏了。
元宇宙的梦元了,玩家也累了
28岁的游戏策划王丹是来看热闹的,他说今年游戏行业产品“暴死”是常态,没想到临近年底还能看到这么大手笔的营销预算砸在休闲派对领域,真当过年了。“之前听说天美J2工作室裁撤,一部分活水到元梦项目组,可以说是集结了腾讯各个领域的力量来打这场派对战,从业者都在第一时间冲到元梦里体验。”
他认为,《元梦之星》的关卡体验更流畅,《蛋仔派对》有点糊糊的。“《元梦之星》里的各种PGC玩法的质感都能做一款小体量游戏了”。比如“吃鸡”的地图里,玩家玩的就是卡通版本的“和平精英”,区别是射击上的手感没有那么逼真,但是比蛋仔里呈现的更清晰。
《元梦之星》里还有类似《猛兽派对》一样的乱斗玩法,把《猛兽派对》里“黏糊糊”的质感也复制了,区别是“缩圈”的引导更流畅,单局时间更短;《元梦之星》里的竞速地图,也比《蛋仔派对》更像一个滑雪/跑酷游戏,体验上更流畅。
而且《元梦之星》里推荐的一些UGC地图也都单局时长较短,受欢迎的都是低门槛,引导清晰,2分钟就可以过关的地图。他认为《元梦之星》UGC地图以让玩家过关为目的,而《蛋仔派对》的地图是让玩家玩难度高的RPG游戏一样靠击败卡关的挫败获得快感。比如很受欢迎的《哈尔的移动城堡》地图,就需要30-40分钟,要玩到一半出去查攻略再回来,如果在《元梦之星》里很可能会做成10分钟的跑酷地图。
《元梦之星》有腾讯作为大厂的优势不仅是更流畅,并且尽可能的比《蛋仔派对》更降低门槛、更“无脑”、更简单。《元梦之星》家园里还接入了腾讯视频,“免费看VIP”视频的诱惑吸引了不少玩家,一眼望过去都在家园里坐着看电影。UGC地图里还有玩家把孤勇者BGM和英雄联盟主题搭配,一边脚踏钢琴听小曲,一边左右观赏风景…这样的腾讯系全家桶生态跟《蛋仔派对》里的确实不太一样。
王丹觉得,《元梦之星》真是把腾讯的“元宇宙”梦给圆了。《元梦之星》里能玩到所有热门游戏的“元”版,又能看电影过家家,大量不玩游戏的玩家也都贡献了游戏时长。
但西西认为,《蛋仔派对》的设计上更统一,无论是把蛋仔举起来,还是蛋仔滚起来的操作,让玩家更像一只“蛋”,在一些皮肤联动上也更有“蛋”的味道。而《元梦之星》就像是把《蛋仔派对》有的缝到一起,比如举蛋在元梦里是玩家以后仰的姿态把人抬起来,很难看;领奖台上的玩家穿着王者荣耀皮肤做呲牙笑的表情,很奇怪;“咔咔我的小啾啾”的口头禅在蛋仔里就很可爱,在元梦里变成哼唱“Gee Gee Gee Gee Baby Babay”和“凡是发生皆有利于我”,很违和。
“就好像你有的我也要有,但做游戏的自己都不知道为什么要这样设计。”即便《元梦之星》操作更简单,微信组队更方便,并不足以让西西放弃《蛋仔派对》里的朋友和操作习惯。
而且没玩过《蛋仔派对》的玩家,要么不玩游戏,要么就是玩《王者荣耀》《和平精英》等腾讯系游戏吸引而来,活动结束后很可能不会留下。确实东子就是其中一个,领完红包后,他又回到了最爱的射击端游里,而不是在《元梦之星》里玩C F。
就像《蛋仔派对》眼馋家园里看腾讯视频和更新更流畅的地图,《元梦之星》只能用“合家欢”和“撒币”弥补设定的“东拼西凑”,吸引泛玩家入场。
无论是下载榜畅销榜的你追我赶,还是用户画像上的高重合度,两款游戏的对决短时间很难分出胜负。
本该是5分钟一局的休闲派对手游,变成了一天要在2个游戏各花半小时拿奖励,这种日子似乎持续不了多久。距离12月15上线已经一周了,或许玩家会在蛋仔与元梦里二选一,但也有可能累坏了的玩家只想逃离去别的游戏。
本文作者 / 哈士柴,由 < 靠谱编辑部 > 编辑