11月27日,出品《鸣潮》的广州库洛科技有限公司发生股权变更。根据企查查显示,英雄游戏旗下的两家公司退出了库洛股东的行列,其所持约37%的股份被腾讯旗下的两家公司接手,其中广西腾讯创业投资有限公司增持了20%的股份,而深圳市世纪汇祥科技有限公司新增了约17%的股份。
此次变更完成后,英雄互娱退出库洛,腾讯成为库洛唯一的外部股东,综合占股超过51%,正式处于控股地位。
消息披露后,库洛总经办在今天下午向员工发布内部信,证实股权变更消息,同时强调腾讯将保证库洛的自主经营战略,两者关系会类似于拳头游戏和Supercell等公司在被腾讯控股后的运营模式。也就是说,库洛科技未来将继续保持独立运作的模式,不会因为腾讯控股而受到过多的直接干预。
(网传内部信全文)
腾讯此次增持看似是一个较大的动作,但从其一贯的投资风格来看,控股并不意味着控制,尤其是在游戏创意领域,腾讯一直比较倾向于让被投企业保持自主性,以最大化地激发其创新潜力。
在玩家层面,大家对于腾讯控股的看法也比较中立,虽然也有“6元首充送角色”的调侃。但很多玩家认为腾讯仅作为投资方变更不会影响游戏运营,有大厂背书可能会提高库洛的技术和产能。
腾讯、库洛、英雄三赢,二次元不输
近年来,腾讯在国内的游戏投资逐渐放缓,尤其是在整体市场环境面临较大压力的情况下,腾讯逐步收紧了投资策略,二次元赛道在之前内部高管会议里被认为“积累不够,不是很好的尝试”。
这次腾讯将英雄游戏对库洛的股份收入囊中,并最终完成对库洛51%的控股的决定,似乎有些突兀,也令人开始怀疑关于流水对赌影响了股权变更传言的真实性。
梳理来看,腾讯对Riot和Supercell的控股,均是在其作为国内独家代理进而拿下的。对永航、烛龙等国内研发公司的控股行为,也是因为其产品交由腾讯发行。而且据了解,在腾讯整体投资策略收紧后,最近一两年的投资决定都会跟绑定产品发行有更高的期望和要求,而库洛的《鸣潮》和《战双帕弥什》发行上都是库洛自发。
不管怎么看这次突然控股都有些出其不意。当然,从结果上,这次合作无疑实现了“三赢”。腾讯终于拿下了最接近《原神》的二次元开放世界产品;库洛得到了一个可靠的财务股东;而英雄互娱在游戏领域的几次投资眼光也得到了市场的认可。
接下来的游戏市场走向精品化,一大特点就是大制作高技术力的开放世界产品会更高频的冲击市场,在IP、题材、玩法会有细分差距,但开放世界所需要的技术力已经成为冲击高流水大作游戏的基础配置。所以,腾讯控股库洛的价值不局限于二次元领域,研发产能与发行运营经验的互通对于未来的游戏市场高质量产品大战总有助益。
回到二次元游戏行业来看,至少可以确定的是,控股库洛这一举动表明了腾讯对于二次元头部公司的支持,给仍在行业中奋战的公司们坚定了信心。
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