完美世界旗下的幻塔工作室,拿出了开放世界二游新作。
7月16日一早,刚刚开放了预约页面和官方账号的《异环》就发布了自己的PV+实机演示,时长超过17分钟。据介绍《异环》为虚幻5引擎制作,包含开放世界、都市、竞速、新怪谈等元素。
《代号无限大》、《无限暖暖》、《蓝色星原:旅谣》之后,二次元开放世界又多了一个令人期待的新品,二游大作们纷纷公测的7月,玩家是否还有热情期待这款新游呢?
17分钟的PV+实机讲了啥
前4分钟,《异环》PV主要以登场角色的介绍为主,讲述了角色们在城市中接取任务完成委托的故事。根据官方介绍,PV中的都市叫做海特洛市,作为“异象猎人”的主角和ta的伙伴们共同探索城市中的谜团,解决民间异象的委托。整体来看,《异环》应该和《P5》、《绝区零》等作品的故事背景类似,都属于小人物解决城市新怪谈的内容。

整个PV充斥着大量的欧亚、超能力、赛车元素,辅以浓厚的街头风格,让人不得不联想起,这是《原神》+《女神异闻录》+《GTA》的组合。后续的实机演示中,制作组直接“摊牌了,不装了”,大家能想到的,《异环》都装进去了。

开放世界+东亚街区+自由载具,大世界无缝衔接,0加载,可切换角色逛街,外带着里世界、后室解谜等元素的游戏,就这么以实机演示的形式给大家呈现了。
作为一款基于现代都市的开放世界游戏,《异环》十多分钟连贯的实机演示下来,除了进店完成相关功能外,整个游戏再无加载界面,似乎是看准了最近大伙的“坐牢加载”体验。我们可以大胆推测,《异环》是以城市为主体的真·开放世界游戏,这一点确实能和市面上现有的开放世界产品拉开差异化。

更大的变化在于载具,《异环》的载具系统显然借鉴了《GTA》系列:首先载具是可以通过改装系统实现改装(显而易见的氪金点);载具不仅在城市中快速移动,还能和部分场景产生破坏性交互。由于众所周知的原因,《GTA》系列中的夺车和攻击NPC戏码大概率是不会在《异环》中出现了,但这也留下了一个让人期待的点:当玩家驾驶《异环》中的车辆冲向行人会发生什么?

实现二次元GTA绝非幻塔工作室一家的目标,此前网易的《代号无限大》就连logo都在致敬GTA,另外还有米哈游的PJSH项目也有传闻是一款二次元GTAlike产品。但迄今为止,能真正把二次元GTA做到测试期的游戏,在市场上并没有出现。《异环》现在端出了PV,还暗示在今年9月份可能会有下一步动作。

说回来,即便现在主流二游终于脱离了卡牌,集体奔向动作、开放世界玩法,但玩家评判一款二游“好不好”的重点仍然停留在角色和美术上。而看到《异环》的玩家反馈,二游的观望玩家们终于开始从美术至上转移到玩法优先,讨论起游戏是否好玩、无加载有多先进,甚至UE5的价值。这也从侧面证明了二游玩家们终于开始把“二次元游戏”分类当成“游戏”看待了。
大平台上玩家的不同反应
B站上,《异环》PV的弹幕较为单一,我们提取了相关的3000条弹幕,并整理了相关高频词汇,总结成下面这张图:

可以直观看出,玩家对于《异环》的PV以震惊情绪为主。也有对类GTA风格,手机端的优化,国风内容倾向表达了关注。B站用户对于《异环》中的国风内容比较感兴趣,评论区也有一些玩家对日式风持保留或是偏向负面意见的态度。

抖音上的玩家意见就更直接了,纷纷指出《异环》对《绝区零》造成了“技术碾压”,他们通过《异环》的无缝加载表达了对《绝区零》切图就载入的不满,同时也希望《异环》不要复刻米游三件套。可以看出,在绝非少数的抖音二游玩家眼里,《原神》、《崩铁》、《绝区零》依旧有很高的地位,但他们对于《异环》等新来者抱有较高的预期。

由于《异环》的PV在快手上并未掀起太高的热度,所以玩家的讨论相对理性和真诚,更关注游戏上线后给玩家的福利待遇,以及手机端的优化。

小红书上《异环》PV下面的评论就显得可爱了,除了日常的对比《原神》之外,玩家对于家园、车辆的兴趣明显更高,此外还有安利《幻塔》、对角色人设的内容称赞等。

海外玩家也在第一时间讨论起来《异环》(Neverness To Everness)的PV和实机,不少玩家都被所展示质量惊到了:“这是做《幻塔》那个工作室做的?”。

在其他更专业或是更垂直的平台上,专业玩家仿佛只要长篇大论就好了,幻塔工作室要考虑的可就多了,在这里就不做过多赘述。毕竟二游的口碑基本盘,主要还是要看泛内容平台上的反馈。
开放世界2.0,真该来了
开放世界二游,必定绕不开《原神》,但《原神》毕竟是一款上线近5年的游戏了。
对于绝大多数网络游戏而言,5年早已超过了正常的生命周期,不过在开放世界二游这一领域,目前《原神》依然在玩家数上稳坐头把交椅。对于《原神》来讲足够成为传奇,对于其他对标《原神》的开放世界二游来说,机会窗口越来越大。
所以《鸣潮》上线后,虽然公测开局经历了一些风波,但仍然打出翻盘剧本,在玩家圈层中获得了一定的口碑。但开放世界二游还能做多大,多开放?玩家们除了期待,只有期待——毕竟有弹药的互联网大厂对二游的优先级低于更赚钱更熟悉的产品线;偏爱二游的中小厂立项多年,受制于人才和财力,只能继续做技术爬坡,往往发了PV以后就没了声音。
虽然拥有幻塔工作室的完美世界游戏此前曾传闻经历着较大的减员,但在《异环》发布后,幻塔工作室的招聘图很快在游戏业内传开,这也在侧面说明完美仍然有打磨自身优质产品的资金储备。而且今年以来,完美的财报表现并不乐观,距离《幻塔》上线接近3年,贡献流水40亿后又有新品曝光,自然是好消息。

另外根据其他媒体得到的消息,《异环》的立项距离《幻塔》上线并未过去太久,所以作品研发周期在3年上下,PV呈现效果并非一蹴而就。当然,《异环》呈现出的效果对于开放世界二游来说有着更深远意义:开放世界在内容上不再只有山川河流村镇的“旷野流”,现代赛博的“都市流”也逐渐冒头;在技术上也不再仅仅是高度分层固定地图叠怪,像是区域动态直接变化、关卡就地呈现等效果也开始实装了。这样的变化都在昭示着,开放世界正在向下一个大版本演变。
人们期待《异环》,也是在期待厂商们能在开放世界和二次元的组合上,集体蜕变,交出2.0版本的答卷。
本文作者:莎花,由 < 靠谱编辑部 > 编辑