“从动捕棚到开放世界,一种新的虚拟偶像。”
小彩蛋里的大世界
3月5日,虚拟偶像团体A-SOUL的成员嘉然生日会,留下了许多精彩瞬间。其中最令人惊喜的,藏在彩蛋内容里。
彩蛋中,嘉然粉丝(嘉心糖)发现了还在城堡喷泉前的嘉然,她说自己正要洗呆毛,邀请游戏里的嘉心糖帮助嘉然。然而这位嘉心糖并未听话,拿起呆毛,转身跑开。嘉然只好在后面一边喊着“快停下”,一边追着跑。
在这2分多钟的互动小游戏里,粉丝们在直播中以第一视角带入了“帮嘉然洗呆毛”的恶作剧,在与嘉然的追逐过程中,一起跨过了枝江梦境城堡外的雪山、草地、树林等场景。彩蛋内容的氛围十分欢乐,嘉心糖们沉浸其中,在弹幕里有的喊着“拿了就跑”,有的玩起了“燕子,没有你我怎么活”的梗,还有的在疑惑“这是开放世界吗?动捕房有这么大?”
这段彩蛋让嘉心糖们对“枝江开放世界”有了更多猜想,比如能不能跟嘉然在阳台画画,在河边跟嘉然野餐,在更多场景里自由探索,比如是否可以有更多“养成向”的互动对话,根据粉丝的选择触发不同风格的嘉然……
梦幻演出的技术护航
嘉心糖们的猜想和反应,比起一场虚拟偶像直播,更像是看完了一部游戏demo或电影大片。
回顾起来,这场生日会就像一场梦幻的青春电影,镜头带着粉丝从嘉然的公主房间走到户外雪地,游览了梦境城堡大世界。而为了呈现嘉然的完美表演,A-SOUL团队在技术上做了很多突破。
第一是大世界的广度,从多个视角都能看出生日会里梦境城堡的地图面积非常大。此前A-SOUL使用过最大的沙滩地图直径约300米,已经是行业内比较大的地图了。据了解,这张梦境城堡实际地图直径为1公里,整体面积也提高了数倍。
或许有人会问,虚拟偶像演出需要做这么大的地图吗?这里先卖个关子。
而大地图带来的效果之一,是模型精度提高了。模型渲染方面,生日会单画面取景下的模型面数就高达3000万面。让如此庞大又细致的世界想要在直播中流畅播出,则需要技术上的考验,A-SOUL团队通过一系列优化,最终让这座梦境城堡大世界在直播中也能稳定在45fps~80fps。
第二是多镜头+调度系统,为了把嘉然在大世界多场景里的表演尽收眼底,团队一共制作了超过3000个镜头。这也给“工具人”们增大了难度,毕竟镜头数量越多,调度的难度就越大。就像制作开放世界游戏,让几百人的团队在一个项目里各司其职,如何管理就是一大问题。A-SOUL也为此专门开发了一套严谨的镜头调度系统,最终让3000个镜头顺滑运转,实际运行中是跟春晚一样实打实的实况调度。
第三是一些游戏向系统的加入,生日会的户外场景呈现了四季的变化,并且可以通过导播台实时切换,这是将开放世界游戏里标准的系统配置,首次带入了虚拟偶像的内容里。再如,嘉然与向晚乘着纸鹤绕城堡飞行的画面,粉丝们直呼“甜甜甜”,这背后其实是A-SOUL的飞行载具系统,较之前两次生日会有了技术迭代,这些游戏系统的加入和升级为之后更酷炫的视觉效果打下了基础。
回到前文那个“为什么把地图做大?”的问题。与游戏产品不同,虚拟偶像的诞生就与动捕房相伴,因此虚拟偶像表演的视觉升级也多限制在角色形象2D变3D,房间和舞台的主题更迭。而生日会的片尾彩蛋中嘉然与嘉心糖的雪山追逐,意味着虚拟偶像走出动捕房的可能性。直径1公里的大地图,给这些可能提供了前提条件,提升的不仅仅是一次表演的上限,而是整体虚拟偶像内容的上限。据了解,A-SOUL团队也正在开放一套轻量化的动作解决方案,结合传统动捕的模式,未来可以让枝江开放世界不再受限于动捕棚的大小。
生日会上的技术突破,从肉眼上粉丝们更容易感受到“很大、很美、酷炫、无敌”,实际上技术力的体现不仅仅是大场景、多镜头和调度系统以及季节、飞行功能的更新,而是让更好玩、更美好的梦幻城堡与表演在直播里完美兼容。与以往虚拟偶像技术迭代更偏重单纯炫技相比,能看出A-SOUL团队对技术应用和落地考虑的更实际,是以粉丝侧增强与偶像情感连接为出发点。
A-SOUL的持续深耕,虚拟偶像还有更多可能
从数据来看,嘉然的生日会来到第三年,依旧在不断向前。
嘉然生日会直播间当日营收、人气榜单均排名TOP1,直播间人气达1500w+,全网相关话题阅读量达6000w+。付费方面,嘉然生日会当天达成了12000+「舰长」数(单个礼物价值198元/月),创下了B站唯一一个连续3次达成万舰成就的记录。当日开通「提督」数(单个礼物价值1988元/月)500+同样打破了B站的记录。
以此测算,嘉然生日会第三年的礼物收入也超过了去年,呈现连年上涨的趋势。「舰长」数依旧破万和「提督」数创新高说明了,经历了去年大文娱市场相对低迷的周期后,A-SOUL和嘉然的核心粉丝基本盘并未动摇。
生日会在内容上也围绕白日梦想嘉主题,给粉丝们和嘉然带来了一场奇美梦境。在阳台旁,嘉然换上一套甜美梦幻的公主裙,弹奏了《梦中的婚礼》钢琴曲,给嘉心糖们展示了然比的另一面。在单人舞环节,城堡外的广场音乐奏响,嘉然带来了酷炫的男团风、可爱的宅舞风、性感的KPOP风等多重风格的舞蹈十连。在多个游戏与表演里,生日会场景从公主房间回到桥下河边,从雪地森林切换到纸鹤飞行,还有舞台之间的传送和一键换装,这样的多场景无缝体验让嘉心糖们记住了梦境城堡的每一个角落。
最后在一曲《女孩与王冠》的舞蹈后,嘉然坐在舞台上,被向晚拉起,从晚礼服换回公主裙与三位队友逐一跳舞,全员合体带来最后一首歌。这样的内容编排既是一个关于成长与梦想的故事,也印证了A-SOUL四位成员密不可分的友谊。
新服饰、新舞台的变化和表演内容的全新编排与自我挑战,让直播间里的粉丝们看完颇有自豪感,也体现了A-SOUL对优质内容的不断深耕。
而从内容和大世界地图的双向突破,A-SOUL团队展示了虚拟偶像内容不仅仅是单一维度的“演-看”模式,还有着粉丝与偶像双向、多维、甚至实时互动的可能。
距离科技巨头们热炒虚拟世界概念已经过去一年了,很多人预想中的超越现实的大世界产品大多无疾而终。同样是去年,A-SOUL在二周年直播中里也展示了舞台场景一键穿越和科技感拉满空中舞台等,让粉丝们看到了枝江大世界的雏形。而这次嘉然生日会里,能看出A-SOUL仍然在填枝江大世界的“坑”,而且越填越“卷”,把这个大世界观又一次升维。据了解,生日会上展示的关于枝江大世界的内容还只是一部分,更多区域和有趣的内容仍在研发中。
或许我们有机会看到虚拟偶像领域诞生出一个开放世界和多元宇宙,粉丝和偶像能实时互动,能自由探索,穿越到不同世界里捉迷藏、开派对。届时,虚拟偶像和枝江所蕴含的行业价值和意义也将进一步抬高。这次生日会后,无论是A-SOUL粉丝还是虚拟偶像行业,都可以期待A-SOUL能把枝江大世界继续“卷”出新高度。
本文作者:哈士柴,由 < 靠谱编辑部 > 编辑