在很多游戏里,玩家打不过野怪会有点难为情。但是在新赛季「自然之力」的《金铲铲之战》里,野怪变成弈子来到棋盘上。面对凑齐大成10峡谷野怪羁绊的对手,你很可能无力招架。

8月20日,《金铲铲之战》「自然之力」新赛季上线。此前,我受邀提前体验了测试服并且与赛季设计团队交流后,觉得这可能是很有辨识度的一个赛季。

光与暗的森林魔法

「自然之力」这一赛季的视觉主题是奇花异兽组成的魔法森林,森林物语可能是暖心也可能是黑暗的,这些一同呈现在了弈子技能、羁绊效果和棋盘交互上。

先说羁绊特点,新赛季基本上所有羁绊都跟森林主题有关系。

比如「永恒之森」羁绊就像在森林里玩家召唤石皮树和生命花助阵,换上绿色裙子的乐芙兰有几率复制场上的弈子,而「花仙子」羁绊则能召唤花与蝴蝶环绕在弈子身旁,提供物理法术加成和治疗。

(素材源于测试服,请以正式服上线版本为准)

「黑荆棘」听起来就比较像黑暗魔法了,羁绊效果是献祭弈子给其他友军加成。

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「约德尔人」的羁绊是3个就能激活“毛茸茸大朋友”来作战,约德尔人骑在“毛茸茸大朋友”身上,后排弈子增加输出,前排弈子增加抗性。

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开头提到的「峡谷野怪」羁绊,则更像是在森林主题下的“野怪觉醒”叙事。通常来讲,野怪在召唤师峡谷没什么存在感,除了红蓝buff和远古巨龙提供增益被记住,暗影狼、峡谷迅捷蟹这类普通野怪的命运就是被刷取后提供经济。

但假如野怪能成长呢?「自然之力」的主题下,野怪们吹响了反攻号角。

在《金铲铲之战》的棋盘上,野怪还原了样貌的同时对攻击形态做了适配,比如苍蓝雕纹魔像攻击形态是突刺,而苍蓝哨戒则是发出蓝色的法术激光,投入装备、带上buff后,小小野怪也能有一定的攻击力。

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峡谷野怪羁绊的强力之处是至少3野怪就能获得1个「阿尔法印记」,给选中的1个野怪提供增益,比如装在苍蓝哨戒上,它就获得了类似“蓝buff”的回蓝效果。

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装在绯红树怪上,这个远程的弈子将会获得提升攻击力的“红buff”。

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集体作战也是野怪羁绊的特点,作为一个大羁绊,5野怪的羁绊效果是每3回合后下一次刷新商店里都是野怪弈子。

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看着商店全都是野怪,凑羁绊的体验简直不要太爽,而10野怪羁绊则是获得+2人口。其中5费弈子远古巨龙由于又肉又有处决技能,导致它占用2人口,在其他羁绊里玩家往往需要为了它放弃一些场上弈子。而在10野怪羁绊里,远古巨龙的登场就显得游刃有余,这画面谁看了不得说一句属于“野怪的胜利”。

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再说单个弈子,提到这个赛季最有代表性的单个弈子,拳头游戏首席游戏设计师 Matthew Wittrock 认为无疑是艾翁。作为5费弈子,艾翁会在棋盘中生成带特殊属性的格子,如果艾翁登场的足够早,玩家就能看到他将棋盘全部种上格子,解锁质变加成——将棋盘上的弈子变大、属性增强甚至边打边复制。

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大元素使拉克丝我认为是「自然之力」最特殊的弈子,这赛季她的羁绊特性是“羁绊算双倍”,很适合补强羁绊。在D牌时,遇到拉克丝并不难,难的是在9阶段、10阶段遇到能激活玩家手中羁绊的拉克丝,以及是否选择投资她。

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上述之外,我体验下来最有意思的两个羁绊,是「宿敌」和「灵魂莲华」。

「宿敌」结合了召唤师峡谷里卡兹克和雷恩加尔互相单挑的「宿命对决」彩蛋。在金铲铲里,雷恩加尔偏向前期,每8次击杀获得金币;卡兹克后期发力,随着击杀累计逐渐解锁「裁决使」「法师」等四个羁绊。

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但「宿敌」羁绊限制玩家只能在卡兹克和雷恩加尔里选一个,才能触发各自的“击杀叠层”奖励,除非玩家拿到「世纪和解」强化符文,就可以同时触发卡兹克和雷恩加尔的“击杀叠层”奖励,并且互相贡献回蓝回血的buff,是一个拿到必想尝试的强化符文。

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Matthew Wittrock分享这一羁绊的设计初衷是希望“击杀叠层”的弈子机制,能让玩家感受到刺客英雄随着击杀叠层,战力成长的心流体验。也希望能出现跟召唤师峡谷一样,两个玩家互为宿敌,一个用雷恩加尔,另一个用卡兹克,但又需要让两个弈子共享同一个“靠叠击杀”的机制有产生不同的体验。

实际体验下来,虽然还没遇到过一家雷恩加尔另一家卡兹克的对局,但这两个弈子即便没选到「世纪和解」,选一个培养就有不错的乐趣,还可以搭配不同的转职,比如「花仙子」或「黑荆棘」起到奇效。

提升上限的“自然仙灵”机制

「自然之力」赛季最核心机制是“自然仙灵”,每隔一次商店刷新,对局商店栏右侧可购买各种增益。灵感来自于以往「魔法乱斗」赛季的“随机法杖”机制,共有200多种不同的效果。

玩家可以理解为全新版本的“法杖”,拳头游戏资深游戏设计师Tim Jiang认为,以往的“随机法杖”玩家感觉相对平淡,是因为当玩家拿到法杖后基本不会因为法杖改变自己的玩法策略。

而“自然仙灵”的设计初衷,是通过跟阵容羁绊上联动,易于感知到变化;同时在强度上兼顾对阵容构筑的质变和过渡,尽量起到能影响战局和当下策略的同时,利于新玩家上手。

通常来讲,一场对局里玩什么阵容取决于商城的弈子、装备、强化符文,尤其是前期。而从线下和测试服体验来看,我觉得“自然仙灵”,是频率上更高频,但功能上兼具能质变和平滑过渡的强化符文。

“自然仙灵”的类型非常多,有一些是提供经验、刷新、装备作为补充,这类基础型的法杖基本都很划算,其中也有一些悬赏类,比如赢下下回合获得装备锻造器;连续赢多个回合获得经验、刷新、装备等,这需要根据当下阵容强度和策略来选择。

(素材源于测试服,请以正式服上线版本为准)

也有一些是献祭流,比如损失几滴小小英雄生命,换取一个弈子复制器、换取几次刷新,对于需要前中期D出核心弈子的阵容来说很有用。

同时还有很多好玩的功能型,比如「弃船逃生」给你全部打乱重选的机会;「停战协议」则给玩家各拿1金币,互不掉血的选择。

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强大的“自然仙灵”也能带来一定程度上的质变,不管是前期还是后期。比如「随机拿到1名4费弈子」,就是很朴实无华的押注,有一局我拿到了人人必抢的4费阿狸,这时候就可以围绕阿狸来构筑阵容。

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另一局2-3阶段,1金币的“自然仙灵”,随机出来获得4费英雄的“自然仙灵”,发牌给的是测试期间强度很高的4费坦克阿木木,刚好适配地狱火+日蚀的体系。

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最刺激的“自然仙灵”当属中后期“把一个4费弈子永久变形成一个5费弈子”的「大型变形」,刷新出来的结果都可能直接改变阵容强度。

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同时也有一些“自然仙灵”为羁绊服务,比如玩宿敌羁绊的卡兹克或雷恩加尔,最需要的就是快速合成3星,特定的“自然仙灵”会直接给出一个带有3次击杀的卡兹克或雷恩加尔。

总的来说,“自然仙灵”的类型很丰富,既有无脑帮助前期过渡的资源型,也有收益不定的风险类,易于上手的同时又能带来惊喜的质变。

大部分时间单体“自然仙灵”对阵容收益和改变的强度,感觉要弱于强化符文和选秀,它通过更高频的出现,更丰富的类型和一定的随机性,在玩家当下的弈子、装备、羁绊等综合元素里带来其中一个变化,在阵容构筑上给了参考但并没有喧宾夺主。

如果用得好,它能够提高对局上限,跟强化符文和阵容等形成联动。

比如「以物易物」是以250%金币卖出这回合的一个弈子,字面上理解就是我卖出一个5费,获得12.5金币。但有up主发现配合「游神的盟友」或者「值得等待」,可以很快拿到3星甚至4星的低费弈子,等到刷出「以物易物」卖出,相当于直接多卖出三四十金币。

然后用多出来的金币追一个3星4费弈子,等刷出「高阶变形术」(一个4费弈子永久变形为一个5费弈子),直接拿下3星5费。这一套法杖组合拳用在棋盘上,没玩到的看完都想直接付费上号。

跟“自然仙灵”的机制绑定的大羁绊「灵魂莲华」,则解锁了另一个维度上的玩法上限。

3个灵魂莲华羁绊就会让“自然仙灵”升级,出现的法杖是降价或强度升级过的,5莲华是商店中总会刷新出“自然仙灵”,7莲华是每次购买“自然仙灵”后获得4金币,解锁后玩家可以每回合都买战力提升的“自然仙灵”,而且买下之后可能还赚了金币,再搭配强化符文「仙灵报恩」每次买“自然仙灵”,还会获得2金币,可以直接把这一羁绊玩成肉鸽游戏。

(素材源于测试服,请以正式服上线版本为准)

灵魂莲华的强度取决于3费和4费卡的质量,上多个灵魂莲华搭配“自然仙灵”能更容易稳住经济,那么上几个莲华,拿哪些“自然仙灵”,先上高莲华还是后上,补莲华强度还是追其他4费5费,就需要更多考量。

有辨识度的创新

作为一款持续运营的游戏《金铲铲之战》每个赛季都需要创新,这是玩家的期待,从上赛季的「星神」到这赛季的「自然之力」,《金铲铲之战》给出了创新的两种模式。

如果说,「星神」是取消选秀环节是在显性上更直观的变化,那么「自然之力」的“自然仙灵”一眼望上去有很多“焕新”,比如“自然仙灵”机制灵感来自于「魔法乱斗」的“随机法杖”,「自然之力」的主题从「元素崛起」赛季的主题获得了灵感。

当《金铲铲之战》走过五年光阴,其玩法机制已经开始逐渐复杂。体验了这次的「自然之力」赛季之后,我觉得虽然整体有些环节看起来似曾相识,但实际感受到的游戏乐趣完全不同。

我直观的感受,就是“自然仙灵”带来了体验和决策的上限。尤其是九人口之后,一边要拿到合适的4费5费,还要关注“自然仙灵”的刷新。当然,也有“十峡谷野怪”,“日蚀天使”这种凑齐就很强的玩法。

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如果让我提炼「自然之力」的特点,我会第一时间举出强的单体卡比如艾翁、易、费德提克,也能第一时间想到好玩的花仙子雷恩加尔、黑荆棘阿狸、九五巨龙德莱文这些阵容,对于很多玩家来说,区分一个赛季是否成功的因素,就是看它是否有足够的辨识度。

「自然之力」不一定是最伟大的一个赛季,但从我的体验来看,在美术与机制玩法高度融合下,跟过往的众赛季相比,这一赛季做出了很有辨识度的创新。

(作者:哈士柴)