海外爆款,国内首曝
2025开年大作云集,《胜利女神:新的希望》也来了一波大动作,在1月9日发布了首曝PV。
《胜利女神:新的希望》作为海外爆款《胜利女神:妮姬》(下文简称《NIKKE》)的国服版本,由韩国Shift Up旗下工作室研发,腾讯与咪咕联合发行。在首曝PV里,能看出这个世界里的地表文明已经被摧毁,人类派出美少女【妮姬】对抗巨型怪物【莱彻】,PV里的妮姬“御三家”「拉毗」,「尼恩」,「阿尼斯」活泼灵动,而打了绷带的「玛丽安」站在了角色与怪物中间,配合伤感的音乐,似乎还有更复杂的故事即将展开。
PV发布后几天的播放量超过150万,同一时间,《胜利女神:新的希望》开启全平台预约,很快就冲到了B站预约榜第一,以及TapTap安卓预约榜第一,预约玩家在上线后能获得15个招募券,SSR/SR角色及珠宝等奖励。
去年10月的时候,《胜利女神:新的希望》获得版号,仅仅过了3个月,这款游戏就发布了首曝PV和全平台预约,这套动作一气呵成,这个海外爆款的国服正在加速到来。
你可能没玩过《NIKKE》,但一定因为各种原因听说过。首先《NIKKE》在海外是真正意义的持续畅销爆款。不仅在海外上线一年半收入超过7.5亿美元(约合人民币54亿元),还抬着研发公司Shift Up在韩国上市。根据Shift Up财报显示,2024年7月-9月《NIKKE》营收为 342.31 亿韩元(约 1.76 亿元人民币),并且在日韩市场畅销榜每年都有几次冲到前3名的高位,包括最近的2周年版本,在元旦期间iOS韩国畅销榜第2,日本Google畅销榜第7。
这一成绩离不开《NIKKE》在美术、剧情和玩法上的差异化,而这些也将成为国服《胜利女神:新的希望》的特色和竞争力。
《NIKKE》美术风格的视觉冲击力是一个知名因素,但更核心的能力是美术功底的多维度呈现。在技术层面《NIKKE》有业内顶尖的Spine 2D动态立绘技术运用在角色上,并且每个角色有多个不同的Spine 2D动画,玩家可以从正面、侧面多场景多角度看到等比例的妮姬展示。
在战斗中,《NIKKE》第三人称+背部视角+竖屏设计最大程度让玩家聚集于角色,Spine 2D能更好的展示关卡战斗的大开大合,也契合了当下玩家的美术需求。总体来看,多维度景美术的立体呈现,以及天花板级别的美术辨识度和设计感都有望在国服《胜利女神:新的希望》中一一展现,在国内市场有着足够强的竞争力和稀缺性。
剧情也是游戏的另一核心卖点,人类、方舟、莱彻和妮姬的关系错综复杂,夹杂在其中的妮姬则有着不同个性,角色之间互动时对白流畅、逻辑合理,情感细腻,一些转折点让角色的刻画更加立体,足够打动人心,有的角色一火起来就是整整两年,而这些剧情演绎在《胜利女神:新的希望》启用中配后,还将更生动的呈现给玩家。
玩法上,《NIKKE》将卡牌与射击结合,简化操作,放大爽感。战斗中支持自动瞄准、自动射击,玩家在操作上可以只拖动准星、切换角色、释放技能,用“放置卡牌”的方式打开。而高水准的战斗BGM,强烈的弹道和击中特效,则保留了较爽的射击体验反馈。
同时,游戏里也保留了一定的操作空间,部分额外的奖励关卡无法自动过关,而且手操党也可以结合不同妮姬与BOSS的属性和伤害设定,用好手部乘区来测试和挑战练度,这些特点也将在《胜利女神:新的希望》里延续。
此外,游戏养成难度和限定角色抽数要求都不高,版本福利经常百抽起步,海外的运营和福利一直被认定为良心游戏,《胜利女神:新的希望》如果用心运营,刚好能顺应国内手游市场“降肝降氪”的玩家需求。
每个人都有期待国服的理由
全平台预约开启后,我能明显感觉到《胜利女神:新的希望》的IP生态在升温。
先是在PV视频的评论区里,就有不少老玩家回应新玩家的期待,“主线剧情相当稳”,“音乐质量行业顶尖”,告诉新玩家可以放心。
但也有老玩家“玩梗”,让萌新主练前期星级低的角色,结果被其他玩家识破,气氛十分欢乐。也有玩家真情实感分享自己的游戏体验,安利入坑,并且很期待中配对于一些特定场景和剧情的演绎。
围绕着《胜利女神:新的希望》的入坑指南、游戏介绍的视频逐渐增多,不少UP主已经开始预热,让大家关注自己的后续攻略,视频弹幕和评论区玩家的询问和讨论也变得热闹了。
也有不少玩家十分期待,《胜利女神:新的希望》能带来更强的推广资源,进而带动游戏周边、二创、cos走向繁荣。而随着国服开启预约,我也发现,NIKKE的二创和cos这一环已经开始活跃了。
1月10日的广州萤火虫漫展上,有玩家就发现自己列表关注的知名coser们已经摇身一变,开始了NIKKE的“主题团建”。
(从左到右,玛丽安:@真夏zwei 阿尼斯:@枣糕-吃谷人黛博魂 爱丽丝:@w百合欧皇子w 毒蛇:@宮本桜 拉毗:@菌烨
阿尼斯:@枣糕-吃谷人黛博魂 爱丽丝:@w百合欧皇子w 拉毗:@菌烨
除了热衷于扮演NIKKE角色的专业coser,不少游戏玩家也特意从各地奔赴萤火虫现场,首次挑战NIKKE角色的Cosplay,形成了玩家间互相集邮的打卡热潮。
国服首次曝光后,萤火虫上NIKKE Cosplay的浓度和往届相比,到达了一个新的高度。如果说之前在漫展发现NIKKE的coser算是惊喜,那么国服上线后,各大漫展上的NIKKE浓度或许会产生质的变化,玩家也可以更轻松的在线下找到同好,打卡更丰富的Cosplay内容,在购买相关的周边产品、欣赏相关二创也会更加方便。
甚至从《NIKKE》火起来快2年的doro梗也有了更多二创版本,doro表情包主人公是游戏角色桃乐丝,因为角色本身的强大魅力以及表情包的魔性和高兼容性热度不断,还登上过纽约时代广场大屏。即便没玩过游戏,但只要翻开收藏夹,你很可能收藏过doro表情包,从出警doro,圣诞doro,奔跑doro,现在又有了新年doro……
但即便如此还是有不少人只知道doro或用过doro表情包却并不知道这款游戏,而《胜利女神:新的希望》的出现无疑会缩短这一路径,路人和玩家吃到安利会更简单。
从老玩家与萌新“互骗”,到二创coser生态升温,刚刚进入预热期的《胜利女神:新的希望》已经开始带着“NIKKE”IP前行,无论是希望国服带来更稳定便捷的网络支付服务,还是期待中配和更丰富的联动推广资源,每个玩家都有可以期待国服的理由,当看到国服能够将NIKKE IP带向新高度,玩家对于国服的态度不再是一边倒的抗拒和排斥。
海外爆款引入这次能成?
2025年,海外爆款游戏的国内引入依旧是个棘手的课题,但从《胜利女神:新的希望》开启预约的速度,PV首曝的质量,逐渐升温的“NIKKE”IP相关的讨论度,能看出腾讯对于《胜利女神:新的希望》的重视和推动,正在让这款游戏的生态正向前行。
国服首先能够避免注册登录,开加速器游玩的复杂体验,不少玩家都曾因为这一点退坑或淡坑,在中配等本地化资源,以及联动、二创和周边内容的推广,都是玩家所需要的,甚至到后续的福利放送,我觉得或许还可以对腾讯有更大胆的期待。
至于国服切入的版本和进度能否找到合理的时间点,满足新老玩家的不同诉求,让新玩家快速赶上,让老玩家也有新意,将是一个考验,具体可能还需要看《胜利女神:新的希望》后续的测试表现。
但可以肯定的是,每个玩家都有理由期待《胜利女神:新的希望》,也希望它能将海外爆款的“NIKKE”IP在国内做大做强,让不同期望的玩家都能享受其中。
本文作者:哈士柴,由 < 靠谱编辑部 > 编辑